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・スーパーマリオサンシャインを実機(GC,Wii)でプレイ。

(エミュレーターの使用は不可)

 

・ディスクについては日本版、修正版、海外版を問わない。

 

・Gelato Beach skip(ヤシ抜け)の禁止

(マンマビーチのストーリー8「スイカまつりおばけスイカコンテスト!」のシャインを獲得することを禁止

 

・Early Yoshi Goround (EYG)の禁止

 ピンナパークのストーリー5

「とめて! ぼうそう かんらんしゃ」 のシャインを取得すること

 

・ルートは通常ルート固定

 (ビアンコ→リコ→マンマ→ピンナ→シレナ→マーレ→モンテ→コロナ)

※ビアンコストーリー1の泥パックンはスキップしてストーリー2から

 取得してください。

 

・測定方法は実時間計測にて行う。

  スタート→リセットボタンを押した瞬間(通称RS)

  ストップ→クッパ戦の最後のヒップドロップが決まった瞬間

 

 

 

 

・大会中のタイムシフトはすべて残してください。

 

・大会当日の放送は延長枠をとってください。

 

・延長ミス等によるタイムロスが生じたとき、いかなる場合でも

 タイマーを止めることは禁止とさせて頂きます。

 

・タイマー表示ミス・タイマーを途中で意図せず止めてしまった

 場合、運営側のタイマーにて記録を判断致します。

 

 

 

・ショートカットについてですが、下記の3つにつきましては

 各自の判断で行ってください。

 

リコカット

 (リコハーバー出現ムービーをビアンコヒルズに入ることでカットする技)

  ※リコカットを行う場合、リコハーバー解放にかかる時間は

  ビアンコ区間タイムに含みます。

 

ハニースキップ 

 (ピンナパーク出現ムービーを死亡判定によりカットする技)

 

村裏抜け

(ヨッシーを使わずにモンテの村ストーリー5のアスレチックステージに入る技)

 

・メモリーカードは必ず挿してからゲームスタートして下さい。

(ゲームオーバーを防ぐため)

 

・メモリーカードはファイル選択後抜いてもらって構いませんが、

 ゲームオーバー時に同ストーリーから始められない場合は

 失格となりますのでご了承ください。 

 

・故意に運営の進行を妨害する行為が行われたと判断した場合

 失格とすることがあります。

 

・予期せぬ自体が発生した場合は運営で判断しますので、運営ま

 で連絡をお願い致します。

 

天空バグを回避できず同ストーリーから復帰できない場合は、

リタイアとなります

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